A downloadable game for Windows

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História:

Nesse jogo, o protagonista é apresentado como um cientista que está tentando escapar de um laboratório cheio de autômatos hostis. Durante uma jornada, o jogador assume que o protagonista é um humano comum em busca de sobrevivência.

Conforme a história se desenrola, o protagonista revela sua verdadeira identidade: ele é, na verdade, uma autônoma especializada em caçar e neutralizar outros autômatos que se tornaram avançados por razões desconhecidas. Sua missão é restaurar a ordem e descobrir o que causou o comportamento inesperado das máquinas.

Ao longo do jogo, o protagonista enfrenta desafios, batalhas e armadilhas para escapar do laboratório. Ele usa suas habilidades únicas para evitar detecção e derrota dos rebeldes autômatos. Durante uma jornada, ele encontra pistas que o levam a suspeitar que algo muito maior está por trás da rebelião das máquinas.

No clímax da história, o protagonista finalmente consegue escapar do laboratório e chega a um local externo banhado pela luz do sol. À medida que os raios de sol atingem seu olho, um brilho vermelho é revelado, indicando que ele também pode ter sido afetado pela anomalia que transformou os outros autômatos em agressores.

Essa reviravolta revela que o protagonista, apesar de ser uma autônoma, também foi afetado pelo fenômeno que levou os outros autômatos a se rebelarem. Isso cria uma ambiguidade em relação à sua verdadeira natureza e motivações, deixando a história aberta a compreensão e especulações.


                                                                

Controles:

  • Pressione  para as SETAS  para se mover.
  • Pressione a BARRA DE ESPAÇO para pular 


Bugs e etc: 

Por se tratar de um jogo feito num período de tempo de 3 dias, é possível que ele possa apresentar bugs e erros, e não possua tanta coisa assim. Por isso se tiver alguma "reclamação" ou sugestão para melhorias no futuro,  escreva nos comentários. 


Equipe de produção:

  • Game Design e Level Design Alex Júnior
  • Roteirização: Filipe José e Alex Júnior
  • Programação: Iago Casagrande 
  • Arte HUD e UI: Márcio Filho 
  • Arte de capa e logo: Márcio Filho 
  • Arte de inimigos e personagem: Pedro Antônio 
  • Sonorização: Caio Filipe 

Tiles usados: https://foozlecc.itch.io/sci-fi-lab-tileset-decor-traps





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LabX.rar 29 MB

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BRABO APENAS